Towerborne verlässt Game Preview: Vollversion am 26. Februar 2026 als Kaufspiel für 24,99 USD

Das Entwicklerstudio Stoic und Xbox Game Studios Publishing haben am 8. Januar 2026 angekündigt, dass das Action-Rollenspiel Towerborne die Xbox Game Preview verlässt und am 26. Februar 2026 als Vollversion erscheint. Das Spiel wird für Xbox Series X|S, PC (Steam und Xbox PC) sowie PlayStation 5 veröffentlicht. Bemerkenswert ist dabei weniger der Termin als der grundlegende Wechsel des Geschäftsmodells. Das ursprünglich als Free-to-Play- und Always-Online-Titel konzipierte Spiel kommt nun als einmalig zu kaufendes, offline spielbares Premium-Produkt auf den Markt.

Die Standard Edition kostet 24,99 US-Dollar, die Deluxe Edition 29,99 US-Dollar. Towerborne ist zum Start im Game Pass (Premium und Ultimate) enthalten, unterstützt Xbox Play Anywhere und ist für Handheld-Geräte verifiziert. Käufer besitzen nach Angaben der Entwickler den vollständigen Umfang dauerhaft, mit Offline-Modus und optionalem Online-Koop. Sämtliche kosmetischen Inhalte werden ausschließlich über das Spielgeschehen freigeschaltet, ein Verkauf einzelner Items entfällt.

Vom Live-Service-Modell zum Kaufspiel

Towerborne startete im Jahr 2024 in der Game Preview mit der Ausrichtung auf ein dauerhaft betriebenes Live-Service-Spiel, das auf eine stetige Versorgung mit Inhalten und eine permanente Online-Anbindung setzte. Mit dem 1.0-Update kehrt Stoic dieses Konzept um. An die Stelle der saisonalen Versorgung tritt ein abgeschlossenes Spielerlebnis, das ohne Server-Anbindung funktioniert. Für ein erstpartynahes Studio ist dieser Kurswechsel durchaus bemerkenswert. Mehrere Anbieter haben in den vergangenen Jahren erfahren, dass die Betriebskosten und die Spielerbindungsanforderungen solcher Modelle hoch ausfallen.

Die Umstellung wirkt sich auch auf die technische Struktur aus. Das Spiel erhält mehrere Speicherslots mit der Möglichkeit, bestehende Charaktere zu importieren, sowie ein neues Forge-System zur Anpassung von Ausrüstung und zum erneuten Auswürfeln von Werten. Damit verlagert sich die langfristige Spielmotivation von extern bereitgestellten Inhalten hin zu einer in das Spiel integrierten Progression.

Inhalte des 1.0-Updates

Zur Veröffentlichung der Vollversion liefert Stoic eine vollständige Handlung mit finalem Antagonisten und abgeschlossenem Erzählbogen. Hinzu kommen zwei neue Bosse samt zugehöriger Leutnants und Umbra-Gegner. Das Schwierigkeitssystem wurde vollständig überarbeitet und um einen neuen Brutal-Modus ergänzt. Die Weltkarte wurde neu gestaltet und um ein Küstenbiom erweitert. Für die musikalische Untermalung sorgt ein neuer Soundtrack des Komponisten Austin Wintory. Towerborne wird von Stoic entwickelt und von Xbox Game Studios Publishing veröffentlicht. Das Spiel verlässt die Xbox Game Preview zeitgleich mit dem Vollstart am 26. Februar 2026.

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