MSI Claw 8 AI+ startet als erstes Handheld mit Intel Lunar Lake am 15. Januar 2025 in den USA

MSI bringt mit dem am 15. Januar 2025 in den US-Handel startenden Claw 8 AI+ das erste mobile Gaming-Gerät auf den Markt, das auf Intels Plattform Core Ultra 200V (Codename Lunar Lake) setzt. Das Topmodell nutzt den Intel Core Ultra 7 258V mit integrierter Intel-Arc-140V-Grafik und positioniert sich im Segment der Windows-Handhelds, das bislang von AMD-Prozessoren dominiert wird. Der Listenpreis beträgt 899 US-Dollar. MSI baut die Claw-Reihe seither weiter aus, wie der Auftritt zum 40-jährigen Jubiläum des Herstellers später zeigte.

Beim Display setzt MSI auf ein 8-Zoll-Panel mit einer Auflösung von 1920 mal 1200 Bildpunkten und einer Bildwiederholrate von 120 Hertz. Zur weiteren Ausstattung des Spitzenmodells gehören 32 GByte LPDDR5X-Arbeitsspeicher mit 8533 MHz sowie eine 1 TByte fassende PCIe-NVMe-SSD. Die Energieversorgung übernimmt ein Akku mit einer Kapazität von 80 Wattstunden. Dem Gerät liegt außerdem ein Monat Xbox Game Pass bei, womit MSI den Zugang zum Spielekatalog und zum PC-Gaming als Verkaufsargument nutzt.

Intel fordert die AMD-Dominanz im Handheld-Markt heraus

Der Marktstart markiert den Eintritt von Intel in ein Segment, das bislang nahezu vollständig auf AMD-APUs der Reihen Ryzen Z1 und Z2 aufbaut. Mit der Lunar-Lake-Plattform und der Arc-140V-iGPU, die acht Xe2-Kerne umfasst, tritt Intel erstmals mit einer dedizierten Architektur für kompakte Spielegeräte an. Der vergleichsweise hohe Einstiegspreis und die auf Effizienz ausgelegte Auslegung der Plattform verorten das Claw 8 AI+ im oberen Preisbereich der Windows-Handhelds.

Treiber-Update belegt Reifegrad der Arc-iGPU

Den Reifegrad der Plattform belegt ein später veröffentlichtes Treiber-Update. Intel gibt für die Arc-140V-iGPU bei einer Leistungsaufnahme von 17 Watt einen Zuwachs der durchschnittlichen Bildraten von rund 10 Prozent an, in den 99th-Percentile-Werten bis zu 25 Prozent. Gemessen wurde dies in neun Titeln bei 1080p und mittleren Einstellungen. So steigt Fortnite laut Intel von 47/71 auf 89/105 Bilder pro Sekunde (1-Prozent-Tiefpunkt/Durchschnitt), Payday 3 von 31/55 auf 81/94 Bilder pro Sekunde. Bereitgestellt wird der Zuwachs über die Intel-Grafiksoftware ab Version 32.0.101.6734 für das Claw 8 AI+ und das Claw 7 AI+. Der Schwerpunkt der Optimierungen liegt dabei auf einem verbesserten Power-Management.

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