Capcom hat zur Eröffnung der gamescom 2024 in Köln den Termin für Monster Hunter Wilds bekanntgegeben. In Geoff Keighleys Opening Night Live lief am 20. August 2024 ein Trailer, der den 28. Februar 2025 als Veröffentlichungsdatum nennt. Der Titel erscheint zeitgleich für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC über Steam. Es ist der erste Hauptableger der Reihe, der von Beginn an auf allen drei Plattformen parallel startet.
Das Action-Rollenspiel des japanischen Publishers war ursprünglich im Dezember 2023 bei den Game Awards angekündigt worden, damals ohne festen Termin und lediglich mit einem Zeitfenster für 2025. Mit der Datierung bei der Kölner Messe schließt Capcom diese Lücke. Andere Großproduktionen kommunizieren ihre Verkaufsstarts seit einigen Jahren ebenfalls verstärkt über die gamescom, nachdem die E3 als zentraler Branchentermin weggefallen war.
Was Capcom in Köln zeigte
Neben dem Datum präsentierte der Trailer neues Material zur Spielwelt. Capcom stellte mit Lala Barina ein Monster der Temnoceran-Klasse vor sowie die Region Scarlet Forest, eine bewaldete Umgebung mit eigenem Ökosystem. Wie weit das Marketing rund um den Titel reicht, zeigte später auch die eigene Stuhl-Edition, die Secretlab zum Spiel auflegte.
Auf der Messe selbst war Monster Hunter Wilds zudem für das Publikum anspielbar. Bei der von den Besuchern bestimmten Vergabe der gamescom-Awards 2024 erhielt der Titel vier Auszeichnungen: Most Epic, Most Entertaining, Best PlayStation Game und Best Trailer.
Die gamescom als globale Reveal-Bühne
Die Platzierung der Weltpremiere zum Termin in der Opening Night Live zeigt, welchen Stellenwert die Kölner Messe im internationalen Kalender mittlerweile einnimmt. Seit dem Wegfall der E3 verlagern Publisher ihre größten Ankündigungen verstärkt auf die von Geoff Keighley moderierte Show, die weltweit gestreamt wird. Welche Reichweite die Veranstaltung inzwischen erzielt, belegen auch die Rekordzahlen der gamescom asia 2024. Für Capcom bedeutet der gleichzeitige Start auf PS5, Xbox Series X|S und PC, dass keine der drei Communities zeitlich benachteiligt wird. Bei früheren Teilen der Reihe folgten einzelne Umsetzungen teils erst Monate nach dem ersten Konsolenstart.
Die Angaben basieren auf der offiziellen Quelle.
