CRYENGINE 5.7 LTS bringt C++17 und Scaleform-4-Unterstützung

Crytek hat am 5. April 2022 CRYENGINE 5.7 als Long-Term-Support-Version veröffentlicht. Der LTS-Zweig konzentriert sich auf Fehlerbehebungen und eine stabile Grundlage für Projekte mit langen Produktionszyklen.

Die Engine unterstützt mit Version 5.7 den C++17-Standard. Visual Studio 2017, 2019 und 2022 werden unterstützt, während Visual Studio 2015 aus der Toolchain fällt. Das Windows SDK wird auf Version 10.0.20348.0 aktualisiert.

Scaleform 4 und aktuelle Release Notes

Crytek integriert Scaleform 4 und unterstützt damit sowohl ActionScript 2.0 als auch ActionScript 3.0 sowie Adobe Animate. Bestehende Projekte können den bisherigen Scaleform-3-Pfad weiter nutzen. Die vollständigen Änderungen stehen in den offiziellen CRYENGINE-5.7-Release-Notes.

Die LTS-Ausrichtung richtet sich an Studios, die ihre laufenden Projekte ohne kurzfristigen Wechsel auf eine neue Hauptversion weiterentwickeln möchten. Neue große Funktionen sind für den LTS-Zweig nicht vorgesehen. Für Konsolenprojekte bleibt die Engine über die jeweiligen Plattform- und GamePlatform-Schnittstellen einsetzbar.

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