CES 2025: Wemade Next und NVIDIA zeigen KI-Boss „Asterion“ im MMORPG MIR5

Der koreanische Entwickler Wemade Next, ein Tochterunternehmen von Wemade und Studio hinter MIR4, hat am 6. Januar 2025 in Zusammenarbeit mit NVIDIA einen KI-gesteuerten Boss namens „Asterion“ für das kommende MMORPG MIR5 vorgestellt. Nach Angaben des Herstellers handelt es sich um den weltweit ersten KI-Boss, der auf NVIDIA ACE basiert. Statt fester Angriffsmuster soll der Boss sein Verhalten in Echtzeit an die jeweilige Spielergruppe anpassen.

Technische Grundlage ist nach Darstellung der beteiligten Unternehmen ein Small Language Model. Eingesetzt wird NVIDIAs Mistral-NeMo-Minitron-8B-128K-SLM. Der Entwickler Meaning Machine hat NVIDIA ACE zusammen mit diesem Modell, der Text-to-Speech-Technologie von Eleven Labs und der Spracherkennung Whisper von OpenAI in ein eigenes System namens „Game Conscious AI“ integriert. Die Zusammenarbeit zwischen Wemade Next und NVIDIA begann laut Mitteilung auf der COMPUTEX 2024 und umfasste rund sechs Monate Entwicklungsarbeit, unter anderem mit frühem Zugang zur GeForce RTX 5090 sowie zu NVIDIA NIM.

Adaptive Bosskämpfe statt fester Skripte

Der Kern des Konzepts liegt in der Abkehr vom klassischen, vorab geskripteten Bossverhalten. Asterion erfasst nach Angaben von Wemade Next die Spielumgebung, zeichnet vergangene Kämpfe auf und lernt aus diesen. Auf dieser Grundlage passt der Boss seine Angriffsstrategien in Echtzeit an, indem er Zusammensetzung, Attribute und Positionierung der Spielergruppe analysiert. Der aktuelle Aufbau einer Gruppe wird mit früheren Begegnungen abgeglichen, woraus das System die jeweils wirksamste Vorgehensweise ableitet.

Wemade-Next-CEO Jeong-soo Park beschrieb das Verhalten mit dem Beispiel eines Täuschungsmanövers, bei dem der Boss eine Feuerangriff-Pose einnimmt, anschließend aber eine völlig andere Aktion ausführt. Damit zielt das Studio auf nicht wiederholbare Bosskämpfe, die sich bei jeder Spielsitzung unterscheiden. Beim Game Design verschiebt sich der Schwierigkeitsgrad von einem auswendig lernbaren Muster hin zu einer fortlaufend angepassten Reaktion, die den Schwierigkeitsgrad und die Bindung der Spieler im MMORPG steuern soll.

ACE-Einsatz bei weiteren Spielen und Erscheinungstermin

Der Auftritt gehört zu einer breiteren ACE-Initiative von NVIDIA, die zur CES 2025 auch autonome KI-Charaktere und Begleiter für Titel wie PUBG, NARAKA: Bladepoint und inZoi umfasst. Einen Trailer zu Asterion kündigten die Unternehmen für die Woche der CES 2025 an. MIR5 selbst soll im Jahr 2025 zunächst in Korea und anschließend in einem globalen Rollout erscheinen.

Zum Zeitpunkt der Ankündigung ist noch nicht bekannt, wie sich das System unter Last realer Serverbedingungen verhält und in welchem Umfang die Echtzeitanpassung auf Endkundenhardware oder serverseitig erfolgt. Die Angaben zur Funktionsweise stammen vom Hersteller und sind im laufenden Spielbetrieb noch nicht unabhängig überprüfbar. Zu finden sind die Details in der gemeinsamen Mitteilung von Wemade Next und NVIDIA.

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