Tokyo Game Show 2025: Square Enix datiert Dragon Quest I & II HD-2D Remake auf 30. Oktober 2025 für Xbox Series X|S und PC

Square Enix hat im Rahmen des Xbox-Broadcasts zur Tokyo Game Show 2025 am 25. September 2025 den Launch von Dragon Quest I & II HD-2D Remake für den 30. Oktober 2025 datiert. Die Neuauflage erscheint zeitgleich für Xbox Series X|S, PC über Microsoft Store und Steam, PlayStation 5 sowie Nintendo Switch und Switch 2. Die Xbox-Fassung wird mit Xbox Play Anywhere ausgeliefert, sodass Speicherstände geräteübergreifend zwischen Konsole, Windows-PC und kompatiblen Handhelds fortgesetzt werden können. Entwickelt wird der Titel von Artdink, herausgegeben von Square Enix. Der Verkaufspreis liegt bei 59,99 US-Dollar, die Altersfreigabe bei ESRB Everyone 10+.

Abschluss der Erdrick-Trilogie als HD-2D-Remake

Mit Dragon Quest I & II HD-2D Remake schließt Square Enix die als Erdrick-Trilogie bekannte Reihe in der HD-2D-Aufbereitung ab. Dragon Quest III HD-2D Remake bildet erzählerisch den Anfang dieser Trilogie, die nun datierten ersten beiden Serieneinträge fassen die zeitlich nachfolgenden Handlungen in einem Paket zusammen. Die HD-2D-Technik kombiniert pixelbasierte Charaktere und Umgebungen mit modernen Beleuchtungs- und Tiefeneffekten. Zur Tokyo Game Show 2025 zeigte Square Enix gemeinsam mit Artdink rund 37 Minuten Spielmaterial aus neuen Inhalten, darunter ein erweiterter Unterwasserbereich. Serienschöpfer Yuji Horii begleitete die Präsentation und erläuterte Änderungen an Story und Spielablauf, ohne den Kern der Vorlagen anzutasten. Parallel kündigte der Publisher die Dragon Quest Erdrick Trilogy Collection an, die Dragon Quest I & II HD-2D Remake und Dragon Quest III HD-2D Remake bündelt und am selben Tag für dieselben Plattformen erscheint.

Day-One-Verfügbarkeit auf Xbox und PC für eine japanische Traditionsmarke

Bemerkenswert ist die plattformpolitische Ausrichtung der Veröffentlichung. Dragon Quest gilt in Japan traditionell als auf Nintendo- und Sony-Systeme ausgerichtete Marke, die in der Vergangenheit häufig erst verzögert oder gar nicht auf Microsoft-Hardware erschien. Mit dem zeitgleichen Start auf Xbox Series X|S und PC zum 30. Oktober 2025 entfällt dieser Versatz, was die Reichweite der Reihe auf dem westlichen Markt erweitert. Die Einbindung von Xbox Play Anywhere verzahnt Konsole und PC zusätzlich geräteübergreifend, was für den Vertrieb über den Microsoft Store relevant ist. Square Enix plant die Plattform damit für eine der traditionsreichsten JRPG-Reihen als gleichwertigen Veröffentlichungskanal ein.

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