The Elder Scrolls Online: Greymoor erscheint COVID-bedingt eine Woche später am 26. Mai

ZeniMax Online Studios hat den Erscheinungstermin des Kapitels Greymoor für The Elder Scrolls Online verschoben. Wie Game Director Matt Firor am 8. April 2020 mitgeteilt hat, erscheint die Erweiterung rund eine Woche später als geplant. Auf PC und Mac startet Greymoor nun am 26. Mai 2020, der ursprüngliche Termin war der 18. Mai. Auf Xbox One und PlayStation 4 folgt das Kapitel am 9. Juni 2020 anstelle des zuvor genannten 2. Juni.

Verschiebung als Folge der Heimarbeit

Als Grund für die Verzögerung nannte das Studio die Umstellung auf Heimarbeit infolge der COVID-19-Pandemie. Die Belegschaft von ZeniMax Online Studios arbeitet seit dem 16. März 2020 vollständig aus dem Homeoffice. Die zusätzliche Woche soll laut Firor dazu dienen, das parallel ausgelieferte Update 26 und das Kapitel mit dem gewohnten Qualitätsstand fertigzustellen. Der pandemiebedingte Spielerzulauf belastete zugleich die Serverinfrastruktur, weshalb die Kapazitäten unter anderem für die PC-Server in Europa erweitert wurden. Hinzu kam ein Problem bei der Vertonung. Wegen der Situation in Frankreich konnten französische Sprachaufnahmen für die neuen Inhalte zunächst nicht produziert werden, sodass diese mit französischen Texten und Untertiteln, aber englischer Sprachausgabe ausgeliefert wurden.

Greymoor führt nach West-Himmelsrand

Inhaltlich verlegt Greymoor das Geschehen nach West-Himmelsrand und damit in eine Region, die rund 1.000 Jahre vor den Ereignissen von The Elder Scrolls V: Skyrim angesiedelt ist. Wie eng die Welten der Reihe miteinander verzahnt sind, zeigte sich später auch in einem Vortrag über das Level- und Quest-Design von Skyrim bis Starfield. Das Kapitel ist Teil des übergreifenden Handlungsjahres Dark Heart of Skyrim und führt die Spielerschaft durch die Tundra und das Gebirge der Nord-Heimat sowie in die unterirdische Region Blackreach. Greymoor markiert die jährliche Haupterweiterung des seit 2014 verfügbaren Online-Rollenspiels und schließt an das vorangegangene Kapitel an. Mit dem verschobenen Start am 26. Mai 2020 für PC und Mac sowie dem 9. Juni 2020 für die Konsolen blieb das Studio innerhalb des angekündigten Zeitrahmens von rund einer Woche Verspätung.

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