Bethesda Game Studios hat das Fallout-76-Update „Locked & Loaded“ am 27. April 2021 veröffentlicht. Das Update führt mit S.P.E.C.I.A.L.-Loadouts ein System ein, mit dem Spieler die Attribut- und Perk-Card-Verteilung ihrer Charaktere speichern und im laufenden Spiel umschalten können. Parallel starten zusätzliche C.A.M.P.-Bauplätze und die vierte Saison des Battle-Pass-Systems.
Bislang erforderte das Umbauen einer Charakterspezialisierung in Fallout 76 das einzelne Zurücksetzen von Perk Cards und Attributspunkten. Mit dem neuen Loadout-System lässt sich ab Stufe 25 eine vollständige Verteilung der S.P.E.C.I.A.L.-Punkte samt zugewiesener Perk Cards in einem Slot ablegen. Pro Charakter stehen zwei solcher Loadouts zur Verfügung, zwischen denen ohne Neuverteilung gewechselt werden kann.
Punch Card Machines als zentrale Schaltstelle
Der Wechsel zwischen den Loadouts sowie das Bearbeiten von Perk Cards und S.P.E.C.I.A.L.-Punkten läuft über die neu eingeführten Punch Card Machines. Diese Stationen finden sich im eigenen C.A.M.P. sowie an den Train Stations in ganz Appalachia. Ab Stufe 25 gibt es den Bauplan, um eine solche Maschine im eigenen Lager zu errichten. Die Nutzung ist kostenlos, ein Umbau lässt sich beliebig oft durchführen.
Damit verschiebt das Update die Build-Anpassung weg von einer einmaligen, teils umständlichen Aktion hin zu einem flexiblen Wechsel je nach Spielsituation. Für PvE-Inhalte, Erkundung oder Workshop-Verteidigung lassen sich getrennte Konfigurationen vorhalten und ohne Verlust der vorherigen Einstellung aktivieren. Wie eng Quest- und Build-Systeme bei den Bethesda-Studios verzahnt sind, zeigte zuletzt ein GDC-Vortrag zum Level- und Quest-Design von Skyrim bis Starfield.
Mehrere C.A.M.P.-Standorte und Start von Season 4
Mit den zusätzlichen C.A.M.P.-Slots lassen sich mehrere Lager mit jeweils eigenem Standort, eigenem Baubudget, individuellem Namen und eigenem Kartensymbol anlegen. Aktiv ist davon immer nur ein C.A.M.P., die übrigen gelten als gespeichert und lassen sich über ein eigenes Menü verwalten und umbenennen. Das erspart das wiederholte Abbauen und Neuplatzieren eines einzelnen Lagers.
Zeitgleich startet mit Locked & Loaded die vierte Saison. Das zugehörige Scoreboard ist im Stil der Comicfigur Armor Ace gehalten und bietet über das bekannte Punktesystem freischaltbare Belohnungen. Die Saisonstruktur bleibt für alle Spieler kostenlos zugänglich und knüpft an das mit Season 1 eingeführte Fortschrittsmodell an.