Sea of Thieves Season 12: Erste neue Waffen seit Launch und Ziplines erweitern das Bewegungsrepertoire

Rare hat die zwölfte Season des Piraten-Sandbox-Titels Sea of Thieves am 30. April 2024 veröffentlicht und damit erstmals seit dem Launch des Spiels im Jahr 2018 zwei neue Waffen in das Arsenal aufgenommen. Die Double Barrel Pistol und die Throwing Knives erweitern das bislang stabile Waffenangebot, das zuvor aus Säbel, Pistole, Donnerbüchse und Augenschnapper bestand. Parallel führt die Aktualisierung mit Ziplines und einer erweiterten Harpunen-Mechanik neue Optionen für die Fortbewegung ein.

Zwei neue Waffen im Arsenal

Die Double Barrel Pistol stellt eine Variante der bestehenden Pistole dar. Laut Rare kann sie vor jedem Nachladen zweimal feuern, wahlweise lassen sich beide Geschosse in einem aufgeladenen Schuss zusammen abgeben. Die Throwing Knives sind kompakte Klingen, die im Nahkampf für leichte und schwere Angriffe genutzt oder aus der Distanz geworfen werden können. Verfehlt ein geworfenes Messer sein Ziel, bleibt es in der Umgebung stecken und kann zur Wiederaufstockung des Vorrats erneut aufgenommen werden. Damit verändert sich die Balance des Nahkampfsystems, das bis dahin auf einer kleinen, festen Auswahl an Waffen beruhte.

Ergänzt wird das Kampfsystem durch neue Gegenstände. Das Bone-Caller-Artefakt erlaubt es einzelnen Spielern, skelettierte Verbündete herbeizurufen, während Scattershot-Kanonenkugeln mehrere Lecks auf einem getroffenen Schiff verursachen, allerdings auf Kosten reduzierter Reichweite. Das Horn of Fair Winds liefert mehrere Effekte, darunter das Füllen der Segel, eine erhöhte Schwimmgeschwindigkeit sowie das Zurückwerfen von Gegnern und das Löschen von Feuer.

Ziplines, Harpunen und Plattformausweitung

Nach ihrer Einführung im Inhaltspaket Sea of Thieves: The Legend of Monkey Island wurden Ziplines an bestimmten Orten installiert, um eine schnellere Rückkehr auf Meereshöhe zu ermöglichen. Eine neue Seil-Mechanik gestattet es zudem, sich auf eigene Harpunenleinen zu setzen und an diesen zu gegnerischen Schiffen zu gelangen. Rare beschreibt diese Enterstrategie als risikoreich mit potenziell hohem Ertrag. Die Mechaniken zielen auf eine dynamischere Bewegung in Seegefechten und bei der Inselerkundung ab.

Zeitgleich mit Season 12 erschien Sea of Thieves für die PlayStation 5. Der Titel ist damit über die Xbox-, PC- und Cloud-Versionen hinaus auf einer weiteren Plattform verfügbar und reiht sich in die breitere Multiplattform-Strategie von Microsoft ein. Begleitend bringt die Season einen neuen Plunder Pass mit der Gorgon-Schiffskollektion, Checkmate-Kosmetik, die zurückkehrende Sting-Tide-Kollektion sowie fünf Eulen-Begleiter-Varianten.

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