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Halo 4 Majestic Map Pack: Certain Affinity liefert Nahkampf-Arenen und Infinity Rumble

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Halo 4 Majestic Map Pack: Certain Affinity liefert Nahkampf-Arenen und Infinity Rumble
Halo 4 Majestic Map Pack: Certain Affinity liefert Nahkampf-Arenen und Infinity Rumble - Bild: Xbox Wire

343 Industries und der externe Entwickler Certain Affinity haben das Majestic Map Pack für Halo 4 am 25. Februar 2013 veröffentlicht. Das zweite Karten-Paket für den Multiplayer-Modus des Shooters umfasst die drei Maps Landfall, Monolith und Skyline und ist zum Preis von 800 Microsoft Points erhältlich. Inhaber des War Games Map Pass erhalten den Inhalt ohne weitere Kosten, da das Paket Bestandteil des Season-Angebots ist.

Drei Karten für Distanzen auf engem Raum

Das Majestic Map Pack richtet sich an Partien auf kleinen bis mittleren Karten und setzt den Schwerpunkt auf Infanteriegefechte. Landfall ist eine asymmetrische Karte, die enge Korridore für Nahkampf mit langen Sichtlinien im Außenbereich kombiniert. Monolith bildet eine symmetrische Arena mit zentralen Man-Cannons und wenig Deckung, die Spieler dem Vakuum des Weltraums und dem Feuer der gegnerischen Seite aussetzt. Skyline verlegt die Auseinandersetzungen auf eine Baustelle in luftiger Höhe und arbeitet mit Hoch- und Tiefebenen sowie explosiven Treibstoffbehältern in beengten Räumen. Alle drei Karten stammen von Certain Affinity in Zusammenarbeit mit dem Entwicklerstudio 343 Industries.

Die neuen Karten fließen zudem in bestehende Playlists ein, darunter Infinity Slayer, Capture the Flag, SWAT, Regicide, Doubles, Team Objective und Team Throwdown. Parallel führt das Paket zwei eigene Listen ein: Majestic FFA DLC für acht Spieler und Majestic Team DLC im Format vier gegen vier.

Infinity Rumble und neue Achievements

Mit Infinity Rumble enthält das Paket einen neuen Free-for-All-Modus. In diesem verdienen Spieler persönliche Ordnance über Medaillen aus Abschüssen und Assists, während längere Respawn-Zeiten den Wert jeder einzelnen Aktion erhöhen. 343 Industries beschreibt den Ansatz mit den Worten, dass in Infinity Rumble jeder Abschuss und jeder Tod zählt und dies durch eine langsamere Respawn-Zeit abgebildet wird. Der Modus war zunächst exklusiv für die Majestic-DLC-Playlist vorgesehen.

Begleitend liefert das Majestic Map Pack zehn neue Achievements mit einem Gesamtwert von 250 Gamerscore. Das Paket ist die zweite Erweiterung im Karten-Programm zu Halo 4 und ergänzt das Angebot des im Herbst 2012 gestarteten Titels um zusätzliche Schauplätze für den kompetitiven Multiplayer. Die Marke selbst geriet später erneut in den Fokus, als Microsoft ein Halo-MMO geprüft haben soll.

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