Rares Piratenspiel Sea of Thieves liegt seit dem 22. Mai 2025 auf Blizzards Plattform Battle.net. Der Entwickler teilte am 22. Mai 2025 mit, dass der Start dort mit dem Beginn von Season 16 zusammenfällt. Spielbar war der Titel bereits auf Xbox Series X/S, PlayStation 5, Windows und Steam. Battle.net kommt nun als weitere PC-Vertriebsplattform dazu.
Cross-Play, Cross-Progression und Xbox Play Anywhere funktionieren weiterhin über alle Plattformen hinweg. Wer über Battle.net spielt, landet also in denselben Sitzungen wie Nutzer der übrigen Versionen. Rare verkauft das Spiel dort in drei Editionen: einer Basis-Edition, einer Deluxe Edition und einer Premium Edition mit zusätzlichen kosmetischen Inhalten und dem Plunder Pass für Season 16. Eine Closed Beta lief vom 2. bis 5. Mai 2025 für Vorbesteller der Deluxe Edition, der Early Access vom 16. bis 22. Mai 2025 für Käufer der Premium Edition. Zum Start am 22. Mai bekamen alle Spieler unabhängig von der Plattform die kosmetischen Segel Sails of Bonded Brawlers gratis.
Drei PC-Stores, eine Spielerbasis
Auf dem PC ist Sea of Thieves jetzt parallel über Windows-Store, Steam und den Battle.net-Launcher zu haben. Für Microsoft und Rare heißt das mehr Verkaufskanäle, ohne dass die Spielerschaft auf getrennte Server zerfällt. Die plattformübergreifende Infrastruktur führt die Editionen zusammen. Battle.net bringt eine eigene Nutzerschaft mit, die bislang vor allem über Blizzard-Titel auf der Plattform unterwegs war. Über exklusive Anreize will man den Verkauf über den neuen Kanal ankurbeln, etwa mit den Battle.net-Segeln in der Premium Edition und den vorbestellbaren Cobalt-Kestrel-Waffen.
Season 16 dreht sich um Flameheart
Inhaltlich hängt der Plattformstart an Season 16, in deren Zentrum Captain Flameheart und die Fraktion The Reaper’s Bones stehen. Flameheart hat seine physische Form zurück und arbeitet daran, seine Gefolgschaft zu vergrößern. Erstmals lassen sich Voyages für The Reaper’s Bones absolvieren, darunter Missionen vom Typ Search for Ancient Secrets mit Skelett-Crews. Dazu kommt die Cannon of Rage, eine tragbare Waffe, die bei Überhitzung das eigene Schiff in Gefahr bringt. Plattformstart und Saisonbeginn am selben Tag zu legen, ist im Live-Service-Geschäft gängige Praxis: Ein neuer Vertriebsweg trifft auf frische Inhalte, damit Reichweite und Aufmerksamkeit gebündelt bleiben.
