Microsoft hat am 4. Oktober 2007 mitgeteilt, dass der Xbox-360-Titel Halo 3 in den ersten 24 Stunden nach dem Verkaufsstart allein in den USA 170 Millionen US-Dollar umgesetzt hat. Über die erste Verkaufswoche kamen weltweit mehr als 300 Millionen US-Dollar zusammen. Erschienen war das Spiel am 25. September 2007. Damit war es laut Microsoft das am schnellsten verkaufte Videospiel, das bis dahin auf den Markt gekommen war.
Vorbestellungen und der Tag-eins-Umsatz
Schon vor dem Start standen in den USA rund 1,7 Millionen Vorbestellungen zu Buche. Nach Angaben von Microsoft war Halo 3 damit das am schnellsten vorbestellte Spiel der Branchengeschichte. Die 170 Millionen US-Dollar am ersten Tag bezogen sich nur auf den US-Markt, die 300-Millionen-Marke der ersten Woche zählte den weltweiten Absatz. Für die Xbox 360 wog das schwer, denn der Hardwareverkauf hing damals stark am verfügbaren Software-Portfolio.
Bill Gates, seinerzeit Chairman von Microsoft, nannte den Titel ein kulturelles Phänomen und brachte ihn mit dem Kurs des Konzerns Richtung Unterhaltungsmarkt in Verbindung. Der Erfolg an der Kasse rückte den Konsolen-Blockbuster auf eine Stufe mit den umsatzstärksten Veröffentlichungen aus Film und Musik.
40 Millionen Stunden auf Xbox Live
Microsoft lieferte neben den Verkaufszahlen auch Daten zur Aktivität im Online-Dienst Xbox Live. In der ersten Woche griffen 2,7 Millionen Nutzer zu, die zusammen rund 40 Millionen Stunden Spielzeit aufzeichneten. Im selben Zeitraum schalteten sie fast 30 Millionen Achievements frei. Halo 3 war damit nicht nur ein verkaufsstarker Einzeltitel, sondern auch ein Motor für die vernetzte Konsolennutzung und für die Rolle, die Xbox Live im Geschäftsmodell der Plattform spielte.
