Halo 5: Guardians wird größter Halo-Launch: über 400 Millionen US-Dollar Umsatz

Microsoft hat am 4. November 2015 bekannt gegeben, dass Halo 5: Guardians der umsatzstärkste Start in der Geschichte der Reihe ist. Weltweit kommen Spiele und passende Hardware zusammen auf mehr als 400 Millionen US-Dollar, so das Unternehmen. Verantwortlich für die Entwicklung war das Studio 343 Industries. Damit knackt die Marke Halo erstmals die Schwelle von 5 Milliarden US-Dollar an kumulierten Lebenszeit-Einnahmen seit dem Debüt im Jahr 2001.

400 Millionen US-Dollar aus Spielen und Konsolen

Die 400 Millionen US-Dollar setzen sich aus dem weltweiten Absatz der Spiele und dem Verkauf zugehöriger Hardware zusammen, darunter limitierte Xbox-One-Bundles. Im Eröffnungszeitraum war Halo 5: Guardians laut Microsoft zudem das meistverkaufte digitale Spiel im Xbox Store. Der erste Teil der Reihe erschien 2001 zum Start der ursprünglichen Xbox. Seither hat die Marke nach Angaben des Unternehmens insgesamt mehr als 5 Milliarden US-Dollar erlöst. Phil Spencer, Leiter der Xbox-Sparte, führte den Erfolg auf die Arbeit des Teams bei 343 Industries und auf die Spielergemeinschaft zurück.

21 Millionen Spielstunden in der ersten Woche

Neben den Umsatzzahlen legte Microsoft auch Daten zur Nutzung vor. In der ersten Woche kamen rund 21 Millionen Spielstunden zusammen, davon etwa 12 Millionen im Kampagnenmodus und 9 Millionen im Mehrspielerbereich. Dazu wurden rund 45 Millionen sogenannte REQ-Packs gekauft und 568 Millionen REQ-Karten freigeschaltet. Das Streaming-Event Halo 5: Live brachte es nach Unternehmensangaben auf mehr als 330.000 einzelne Streams und holte damit einen Guinness-Weltrekord für die meistgesehene Übertragung eines Videospielstarts. Auf Twitch wurden in der ersten Woche mehr als 3 Millionen Stunden angesehen.

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