Nintendo hat die Switch 2 am 5. Juni 2025 in den Handel gebracht. Die Konsole kostet als unverbindliche Preisempfehlung 449,99 US-Dollar, das Bundle mit Mario Kart World schlägt mit 499,99 US-Dollar zu Buche. Damit kommt für Microsoft eine weitere Plattform hinzu, auf der eigene Spiele landen können. Der Schritt vom reinen Plattformhalter zum Publisher, der überall veröffentlicht, trifft bei der Switch 2 auf eine Nutzerbasis, die für Drittanbieter und die eigenen Studios zählt.
Was in der Switch 2 steckt
Verbaut ist ein 7,9 Zoll großes LCD-Display. Im Handheld- und Tabletop-Betrieb schafft es bis zu 1080p bei einer Bildwiederholrate von bis zu 120 Hz. Steckt die Konsole im mitgelieferten Dock, gibt sie bis zu 4K bei 60 Hz an kompatible Fernseher aus. HDR funktioniert sowohl am internen Bildschirm als auch an externen Displays. Im Inneren arbeitet ein massgeschneiderter Nvidia-SoC mit Hardware-Unterstützung für DLSS und Raytracing, womit Upscaling und flexibleres Rendering in beiden Betriebsmodi möglich werden. Der interne Speicher fasst 256 GB, dazu kommen 12 GB Arbeitsspeicher.
Die neuen Joy-Con 2 docken magnetisch an die Konsole an und lassen sich über eine Entriegelungstaste an der Rückseite wieder lösen. In passenden Titeln lassen sich die Controller wie eine Maus auf einer Oberfläche bewegen, was neue Eingabeszenarien für Strategie- und Point-and-Click-Spiele öffnet. Die Kommunikationsfunktion GameChat startet über die neue C-Taste am rechten Joy-Con 2. Ein integriertes Mikrofon regelt die Lautstärke selbstständig und filtert Störgeraeusche heraus, Sitzungen bleiben auf Kontakte aus der Freundesliste begrenzt.
Was die Konsole für Microsoft bedeutet
Den Kurs hin zu Veröffentlichungen über mehrere Plattformen hat Microsoft 2024 mit Titeln wie Sea of Thieves und Hi-Fi Rush begonnen und 2025 ausgeweitet. Indiana Jones and the Great Circle erschien für PlayStation 5, Doom: The Dark Ages und die Neuauflage The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered kamen zeitgleich für PC, PlayStation 5 sowie Xbox Series X und S. Verantwortliche bei dem Konzern kündigten für 2025 deutlich mehr solcher Titel an, die neben der PlayStation 5 auch die Switch 2 erreichen sollen.
Für das Publishing-Geschäft kommt mit der Switch 2 ein weiterer Vertriebsweg mit großer Reichweite hinzu. Welche Xbox-Spiele zum Start oder später tatsächlich auf Nintendos Konsole laufen, stand zum Verkaufsstart noch nicht fest. Der Nvidia-SoC mit DLSS und Raytracing senkt aber den Aufwand beim Portieren gegenüber der ersten Switch-Generation und schafft die Basis für künftige Umsetzungen.
