Im November 2024 sind die US-Konsolenverkäufe der Xbox Series X|S spürbar zurückgegangen. Circana-Analyst Mat Piscatella teilte am 18. Dezember 2024 mit, dass die Ausgaben für Microsofts aktuelle Konsolengeneration im US-Markt rund 29 Prozent unter dem Vorjahresmonat lagen. Die Werte stammen aus der monatlichen Markterhebung des Marktforschers Circana für November 2024.
Unter den drei großen Plattformen traf es die Xbox Series X|S am härtesten. Die Switch verlor 3 Prozent, die PlayStation 5 legte bei den Hardwareausgaben dagegen um 15 Prozent zu. Unterm Strich blieb der gesamte US-Hardwareumsatz im November mit rund 927 Millionen US-Dollar fast unverändert gegenüber dem Vorjahr, weil das Plus der PlayStation 5 die Rückgänge bei Xbox und Switch wettmachte.
Gesamtmarkt schrumpft trotz stabiler Hardware
Wie die vorherige November-Auswertung zeigt, gab auch der gesamte US-Spielemarkt gab im November 2024 nach. Laut Circana sanken die Gesamtausgaben für Spiele, Hardware und Zubehör um rund 7 Prozent auf etwa 5,76 Milliarden US-Dollar. Der weitgehend stabile Hardwareumsatz reichte nicht aus, um die Verluste in den anderen Segmenten aufzufangen. Die aktuelle Konsolengeneration steht im US-Markt also weiter unter Druck, auch wenn die Verschiebungen zwischen den einzelnen Plattformen kräftig ausfallen.
Auf der Softwareseite lief es für Microsoft besser. Call of Duty: Black Ops 6 war der umsatzstärkste Titel des Monats im US-Markt und brachte Bewegung ins Spielegeschäft. Dahinter folgten unter anderem Madden NFL 25 und EA Sports FC 25. Einen nennenswerten Schub für den Hardwareabsatz der Xbox Series X|S brachte der starke Software-Verkauf den Circana-Daten zufolge jedoch nicht.
Drei Hersteller, drei sehr unterschiedliche Kurven
Die Zahlen zeigen, wie weit die drei Hersteller im US-Markt zum Jahresende 2024 auseinanderliegen. Die PlayStation 5 baute ihren Vorsprung bei den Hardwareausgaben weiter aus, die Xbox Series X|S verbuchte den stärksten Rückgang unter den aktuellen Konsolen. Bei der Nintendo Switch blieb das Minus im einstelligen Bereich. Zugleich kam die Plattform laut Circana im US-Markt auf einen kumulierten Absatz, mit dem sie die historischen Verkaufszahlen der PlayStation 2 überholte.
Die monatlichen Erhebungen von Circana gelten als wichtiger Gradmesser für den US-Spielemarkt, weil das Unternehmen Ausgabendaten zu Hardware, Software und Zubehör erfasst. Konkrete Stückzahlen zu den einzelnen Plattformen tauchen in den öffentlichen Mitteilungen meist nicht auf. Die kommunizierten Werte beziehen sich auf die jeweiligen Dollar-Umsätze im Vergleich zum Vorjahreszeitraum.
