MachineGames und Lucasfilm Games haben am 9. Dezember 2024 Indiana Jones and the Great Circle veröffentlicht. Das Action-Adventure stammt von MachineGames, entstand in Zusammenarbeit mit Lucasfilm Games und wird von Bethesda Softworks herausgegeben. Zum Start ist es für Xbox Series X|S und PC zu haben, dazu liegt es ab Tag eins im Abo bereit. Eine Fassung für PlayStation 5 soll im Frühjahr 2025 nachgereicht werden. Microsoft hält damit an seiner bekannten Praxis fest, eigene und gemeinsam produzierte Spiele direkt zum Erscheinungstermin in den Game Pass zu nehmen.
Game Pass ab Tag eins, PS5 erst im Frühjahr
Weil der Titel vom ersten Tag an im Game Pass steckt, brauchen Abonnenten auf PC und Xbox Series X|S keinen separaten Kauf. Wer das Spiel trotzdem besitzen will, bekommt es über die üblichen Verkaufskanäle. Käufer der Premium Edition, des Premium Upgrades und der Collector’s Edition durften schon ab dem 6. Dezember 2024 loslegen, also drei Tage vor dem regulären Termin. Die zeitliche Luecke zwischen dem Xbox- und PC-Start im Dezember 2024 und der PS5-Version im Frühjahr 2025 passt zum gewohnten Muster von Bethesda und Microsoft: erst die eigenen Plattformen samt Abo, danach die übrigen Systeme.
Wer das Spiel gebaut hat und wo es spielt
Entwickelt hat das schwedische Studio MachineGames, das zu ZeniMax und damit zu Microsoft Gaming gehört und davor unter anderem die Wolfenstein-Reihe verantwortete. Lucasfilm Games steuert die Indiana-Jones-Lizenz bei. Die Handlung spielt zwischen Raiders of the Lost Ark von 1981 und Indiana Jones and the Last Crusade von 1989 und schickt die Spielfigur durch wechselnde Schauplaetze, vom Himalaya bis zu den Pyramiden in Aegypten. Für Microsoft ist der Titel ein weiteres Beispiel dafür, wie der Konzern die mit der ZeniMax-Übernahme erworbenen Studios nutzt und fremde Markenlizenzen an sein Plattform- und Abogeschäft koppelt.