Newzoo senkt Games-Markt-Prognose 2023 auf 183,9 Milliarden US-Dollar

Das Marktforschungsunternehmen Newzoo hat am 9. August 2023 seine aktualisierten Schätzungen zum globalen Games-Markt veröffentlicht und seine Erwartung für das laufende Jahr nach unten geschraubt. Der weltweite Spielemarkt soll 2023 nun auf 183,9 Milliarden US-Dollar kommen, ein Wachstum von 0,5 Prozent gegenüber dem Vorjahr. Zuvor waren die Analysten von 187,7 Milliarden US-Dollar und einem Plus von 2,6 Prozent ausgegangen. Die Korrektur beläuft sich damit auf rund 3,9 Milliarden US-Dollar oder etwa zwei Prozent unter dem ursprünglichen Wert.

Bei der Zahl der Spielenden bleibt Newzoo für 2023 bei 3,38 Milliarden, ein Zuwachs von 6,3 Prozent gegenüber dem Vorjahr. Die Nutzerbasis wächst also weiter, während die Umsätze fast auf der Stelle treten. Reichweite und Geld klaffen damit auseinander. Mittelfristig rechnet das Unternehmen bis 2026 mit Umsätzen von 207 Milliarden US-Dollar.

Mobile schrumpft, PC und Konsole legen zu

Der Hauptgrund für die gesenkte Prognose liegt im Mobile-Segment. Newzoo erwartet hier 89,9 Milliarden US-Dollar und damit einen Rückgang von 2,1 Prozent gegenüber dem Vorjahr. Als Belastung nennt das Unternehmen unter anderem die Datenschutzanpassungen von Apple und Google, die das Tracking und damit die Monetarisierung in mehreren Genres erschweren. Mobile bleibt zwar das umsatzstärkste Segment, verliert aber an Schwung.

PC und Konsole laufen in die andere Richtung. Das kombinierte Segment soll 94 Milliarden US-Dollar erwirtschaften, ein Plus von 3,1 Prozent gegenüber dem Vorjahr. Der PC-Bereich allein wächst um knapp neun Prozent. Das Umsatzwachstum verlagert sich 2023 also stärker auf die klassischen Plattformen, während der lange treibende Mobile-Sektor erstmals deutlich nachlässt.

Wenige Titel ziehen die Umsätze auf sich

Die Korrektur ist für Marktbeobachter relevant, weil Newzoo-Daten in der Branche als Referenz für Investitionsentscheidungen und Planung gelten. Eine fast flache Umsatzentwicklung bei wachsender Spielerzahl spricht für eine zunehmende Konzentration des Marktes. Newzoo verweist darauf, dass eine vergleichsweise kleine Zahl an Titeln einen Großteil der Umsätze und der Spielzeit auf sich vereint. Der Wettbewerb um Aufmerksamkeit und Ausgaben der Spielenden wird dadurch härter.

Für Unternehmen mit Bezug zur Xbox ist vor allem die Stärke des kombinierten PC- und Konsolensegments interessant, weil dort weiterhin Wachstum stattfindet. Die vollständigen Schätzungen samt Methodikhinweisen sind zu finden unter dem Link zur Originalquelle bei Newzoo.

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