gamescom 2024: KRAFTON zeigt inZOI, Dark and Darker Mobile und PUBG

KRAFTON hat am 3. Juli 2024 sein Line-up für die gamescom 2024 vorgestellt. Vom 21. bis 25. August zeigte der Konzern in Köln Dark and Darker Mobile, inZOI und PUBG: BATTLEGROUNDS. Für Dark and Darker Mobile und inZOI waren spielbare Präsentationen geplant, während PUBG: BATTLEGROUNDS sein siebtes Jubiläum feierte.

Die Ankündigung verband die Messeauftritte mit einem Blick auf KRAFTONs kommende Projekte. Am Stand sollten Besucherinnen und Besucher die Spiele ausprobieren und an begleitenden Aktionen teilnehmen können. Ein offizieller Teaser zur KRAFTON-Präsentation gab zudem einen ersten Eindruck vom Messekonzept.

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Drei Spiele mit unterschiedlichen Schwerpunkten

inZOI ist eine Lebenssimulation für den PC, in der Figuren und Umgebungen gestaltet werden. KRAFTON verwies auf eine dynamische virtuelle Stadt, in der Bewohnerinnen und Bewohner eigene Routinen entwickeln. Zu den damals angekündigten Funktionen gehörten unter anderem Fahrzeuge, Gruppenaktivitäten, Karma, ein Stadteditor, ein Studio und ein Fotomodus.

Dark and Darker Mobile verbindet die Überlebenselemente eines Battle-Royale-Spiels mit der Erkundung von Verliesen und Rollenspielsystemen. Für Anfang August war ein globaler Test in ausgewählten Märkten wie Südkorea, den Vereinigten Staaten, Japan und der Türkei vorgesehen. Der weltweite Start sollte später im Jahr folgen. PUBG: BATTLEGROUNDS ergänzte das Line-up mit neuen Inhalten und dem Hinweis auf den seit dem Steam-Early-Access-Start 2017 gewachsenen Spielbetrieb.

Messeauftritt mit spielbaren Versionen

KRAFTON positionierte den Auftritt unter dem Motto „Scale-up the Creative“. Neben den Demos waren Community-Aktionen und die Präsentation kommender Updates geplant. Der Publisher nannte für PUBG: BATTLEGROUNDS einen täglichen Spitzenwert von 760.000 gleichzeitig aktiven Steam-Nutzern sowie sieben Jahre mit einer Platinum-Einstufung in den Steam-Kategorien für die meistverkauften und meistgespielten Spiele. Ein älterer KRAFTON-Bericht zur Eröffnung eines kanadischen AAA-Studios zeigt den Ausbau des Unternehmens über einzelne Spieleprojekte hinaus.

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