inXile: Brian Fargo plant mehr Personal nach Microsoft-Übernahme

Brian Fargo hat im Eurogamer-Interview vom 19. November 2018 rund 30 Prozent mehr Personal für inXile in Aussicht gestellt. Das Studio beschäftige etwa 70 Vollzeitkräfte und 15 regelmäßige Auftragnehmer. Vorgesehen seien unter anderem feste Stellen für Audio, Beleuchtung und Zwischensequenzen.

Microsoft hatte inXile Entertainment bei X018 übernommen. Fargo erläuterte den Verkauf auch in einem offiziellen Video des Studios.

Mehr Zeit für ein unangekündigtes Projekt

Ein bislang unangekündigtes Projekt befinde sich bereits länger in Entwicklung. Microsoft habe daran Interesse; zusätzliche Zeit und Ressourcen sollten Verbesserungen ermöglichen. Einen Titel oder Veröffentlichungstermin nannte Fargo nicht.

Nach seiner Einschätzung stiegen AA-Budgets seit 2012 von fünf bis sechs auf 15 bis 20 Millionen US-Dollar. Die Übernahme sollte die Finanzierung absichern. Seine zuvor erwogene Pensionierung nach Wasteland 3 sei vom Tisch.

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