Das Branchennetzwerk GamesIndustry.biz hat Helen Chiang als Keynote-Speakerin für die GI Live: Online bestätigt. Die Studioleiterin von Mojang Studios wird auf der digitalen Konferenz im April über die kontinuierliche Weiterentwicklung von Minecraft sowie die organisatorischen Anforderungen an globale Entwicklerteams sprechen. Die Fachveranstaltung richtet sich an Studios, Publisher und Dienstleister und verbindet Vorträge mit virtuellem B2B-Matchmaking.
Markenführung und Teamentwicklung bei Mojang Studios
Unter Chiangs Leitung wuchs die Spielerbasis des Sandbox-Hits kontinuierlich; bereits im September 2019 meldete Microsoft über 112 Millionen monatlich aktive Minecraft-Spieler weltweit. In ihrer Keynote wird Chiang auf die Herausforderungen eingehen, ein plattformübergreifendes Ökosystem über Jahre hinweg stabil zu halten und gleichzeitig neue Spielformate wie Minecraft Dungeons in den Markt einzuführen. Ein weiterer Schwerpunkt ihres Vortrags liegt auf Arbeitsbedingungen und Personalentwicklung in wachsenden Studioorganisationen.
Branchenaustausch im rein digitalen Format
Die GI Live: Online reagiert auf die verlängerten pandemiebedingten Reisebeschränkungen und bündelt Industrie-Talks mit gezielten Gesprächsformaten für unabhängige Entwickler. Neben Chiang nehmen führende Köpfe aus europäischen und nordamerikanischen Publishern an Panels teil, um Finanzierungsmodelle und Vertriebswege auf PC und Konsolen zu diskutieren.

