FFF Bayern: 2,12 Millionen Euro für 24 Games im Jahr 2020

Der FFF Bayern hat für 2020 Förderempfehlungen über insgesamt 2,12 Millionen Euro für 24 Games ausgewiesen. Die am 4. Februar 2021 verbreitete FFF-Jahresbilanz nennt Projekte von der Konzeptentwicklung über Prototypen bis zur Produktion. Die Zahlen beschreiben Förderentscheidungen, nicht Umsätze oder Verkaufszahlen der geförderten Studios.

Zwei Produktionen erhalten jeweils 500.000 Euro

Chimera Entertainment erhielt für das Strategiespiel Realms at War 500.000 Euro. Die gleiche Summe entfiel auf Stable Girl von Aesir Interactive, eine Simulation rund um den Umgang mit Pferden und Natur. Zusammen sind das eine Million Euro, rechnerisch rund 47,2 Prozent des Games-Fördervolumens. Die übrigen 1,12 Millionen Euro verteilen sich auf 22 Projekte.

13 Projekte wurden in der Konzeptphase unterstützt. Darunter war Gogogo Virtual Team Event von Try Hard Interactive, eine browserbasierte Team-Simulation mit wechselnden Gruppen und gemeinsamen Logikrätseln. Die Zahl der geförderten Konzepte darf nicht mit der Zahl bereits fertiggestellter Spiele gleichgesetzt werden.

Die FFF-Bilanz behandelt Extended Reality als eigenen Förderbereich neben Games. Seit Mai 2020 unterstützt das Programm unter anderem immersive Projekte für Kunst, Bildung und Gesundheit. Diese Vorhaben gehören nicht automatisch zu den 24 genannten Games.

Bereits 2019 hatte Games Bavaria Munich eine dauerhafte Aufstockung der bayerischen Games-Förderung gefordert. Damals unterschied die Debatte zwischen regulären Jahresansätzen und zusätzlichen Restmitteln aus früheren Haushalten.

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