Start Event GDC 2018 GDC 2018: Was Produktmanager bei Free-to-Play-Spielen anders machen

GDC 2018: Was Produktmanager bei Free-to-Play-Spielen anders machen

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GDC 2018: Was Produktmanager bei Free-to-Play-Spielen anders machen
GDC 2018: Was Produktmanager bei Free-to-Play-Spielen anders machen - Bild: GDC

Auf der GDC 2018 erläuterte Rovio-Produktmanager Michail Katkoff, welche Aufgaben Produktmanager in Free-to-Play-Spielen übernehmen. Die Präsentation behandelt Entscheidungen zu Spielsystemen, Geschäftsmodell und langfristiger Spielerbindung.

Produktentscheidungen mit Daten und Feedback

Free-to-Play-Spiele werden nach dem Start fortlaufend weiterentwickelt. Produktmanager müssen Daten aus dem laufenden Betrieb mit Rückmeldungen der Spielerschaft und den Zielen des Studios verbinden. Dazu gehören die Priorisierung neuer Funktionen, die Abstimmung mit Design und Entwicklung sowie die Bewertung von Änderungen am Geschäftsmodell.

https://www.youtube.com/watch?v=yrG76QIH7Gg

Das offizielle GDC-Video fasst die Präsentation zusammen.

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