GDC 2011: Super Meat Boy, ein Team Meatmortem EntwicklungEvent 31. August 2020 Teilen FacebookTwitterPinterestWhatsApp In diesem klassischen GDC Postmortem 2011 brechen die Super Meat Boy-Erfinder Edmund McMillen und Tommy Refenes den Entwicklungsprozess eines der populärsten Platformer des 21. Suchbegriff eingeben... Weitere News Ubisoft veröffentlicht Open-Source-Tool „Chroma“ für barrierefreie Farbgestaltung in Spielen 16. April 2025 Gamurs Group entlässt erneut Mitarbeiter frei 16. April 2025 Geschlechtsspezifisches Lohngefälle bei Influencer-Kollaborationen bleibt branchenweites Problem 14. April 2025 Tequila Works versteigert IPs nach Insolvenzverfahren 13. April 2025 GermanDevDays 2025: Anmeldung und erste Workshop-Buchung gestartet 12. April 2025 gamescom 2025: Ticketverkauf gestartet – neue Bundles, Wildcards und Kombi-Angebote 9. April 2025 SK Gaming und RECARO Gaming kooperieren für mehr Performance und Ergonomie im Esport 25. März 2025 Razer und World ID kooperieren zur Implementierung eines Verifizierungssystems 17. März 2025 Weitere News Ubisoft veröffentlicht Open-Source-Tool „Chroma“ für barrierefreie Farbgestaltung in Spielen Entwicklung 16. April 2025 GermanDevDays 2025: Anmeldung und erste Workshop-Buchung gestartet German Dev Days 2025 12. April 2025 gamescom 2025: Ticketverkauf gestartet – neue Bundles, Wildcards und Kombi-Angebote gamescom 2025 9. April 2025 Kommentieren Sie den Artikel Antwort abbrechen Kommentar: Bitte geben Sie Ihren Kommentar ein! Name:* Bitte geben Sie hier Ihren Namen ein E-Mail:* Sie haben eine falsche E-Mail-Adresse eingegeben! Bitte geben Sie hier Ihre E-Mail-Adresse ein Website: