Epic Games hat am 24. März 2020 die Entstehung einer Echtzeitvisualisierung des Genesis Essentia vorgestellt. Die Studenten Valentin Bécart und Odilon Loïez nutzten das Concept Car für ein persönliches Raytracing-Projekt.
Modellierung, Materialien, Animation und Visualisierung stammen nach Angaben der beiden von ihnen selbst. Ihr Projektvideo „GENESIS ESSENTIA“ war bereits am 10. Oktober 2019 erschienen.
Blender, Substance und Unreal Engine 4
Die Videobeschreibung nennt Blender, Substance und Unreal Engine 4 als eingesetzte Werkzeuge. Die im Hintergrund verwendeten Videokunstwerke stammen dagegen von Andreas Nicolas Fischer und Studio ANF. Es handelt sich um eine Visualisierungsstudie, nicht um die Ankündigung eines Rennspiels.

