Unreal Engine: Zwei Studenten visualisieren Genesis Essentia

Epic Games hat am 24. März 2020 die Entstehung einer Echtzeitvisualisierung des Genesis Essentia vorgestellt. Die Studenten Valentin Bécart und Odilon Loïez nutzten das Concept Car für ein persönliches Raytracing-Projekt.

Modellierung, Materialien, Animation und Visualisierung stammen nach Angaben der beiden von ihnen selbst. Ihr Projektvideo „GENESIS ESSENTIA“ war bereits am 10. Oktober 2019 erschienen.

Blender, Substance und Unreal Engine 4

Die Videobeschreibung nennt Blender, Substance und Unreal Engine 4 als eingesetzte Werkzeuge. Die im Hintergrund verwendeten Videokunstwerke stammen dagegen von Andreas Nicolas Fischer und Studio ANF. Es handelt sich um eine Visualisierungsstudie, nicht um die Ankündigung eines Rennspiels.

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