Modern Warfare: Asset-Pakete sollten Speicherbedarf senken

Paul Haile hat am 11. Februar 2020 große Downloads für Call of Duty: Modern Warfare mit erneut versandten Asset-Paketen begründet. Ziel sei eine kleinere Installation.

Der Post nennt weder Gigabyte-Werte noch konkrete Assets. Downloadvolumen und endgültige Installationsgröße sind deshalb nicht gleichzusetzen.

hey all – as we push season 2 live i just want to apologize about the download size of this update. we're constantly trying to fight back against both download size and disk footprint and in this case we're re-sending new asset packs to reduce the overall size of the game.

— Paul Haile (@Tyrael) February 11, 2020

Frühere Einblicke in die Patch-Produktion

Auf der GDC 2018 hatte Haile bereits Infinity Wards manifestgestützte Patch-Erstellung erläutert. Dieser Vortrag dokumentiert ältere Studioabläufe, nicht den konkreten Februar-Download.

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