Dying Light 2: Techland erklärt Kanten-Erkennung und Greifhaken

Techland hat im Februar 2020 Änderungen am Bewegungssystem von Dying Light 2 beschrieben. Bartosz Kulon erläuterte im Interview mit Jeremy Peel von VG247 präzisere Kanten-Erkennung und einen physikbasierten Greifhaken.

Die Erkennung kletterbarer Kanten zur Laufzeit nutzte bereits das erste Dying Light. Für den Nachfolger sei der Algorithmus besser optimiert und präziser, erklärte Kulon. Die größere Komplexität ermögliche zusätzliche Lösungen.

Greifhaken soll Parkour ergänzen

Anders als der nahezu teleportartige Haken des Vorgängers sollte das neue Werkzeug Schwingen an einem Punkt oberhalb der Figur erlauben. Seine begrenzte Reichweite sollte verhindern, dass es das Laufen und Klettern ersetzt.

Kulon hatte die Entwicklung des Parkour-Systems im ersten Dying Light bereits auf der GDC 2018 erläutert.

Weitere News

Weitere News

Kommentieren Sie den Artikel

Bitte geben Sie Ihren Kommentar ein!
Bitte geben Sie hier Ihren Namen ein