Der Redakteur Derek Lieu und die Vermarkterin Dana Trebella zeigen auf der Games Developer Conference 2019 Schritt für Schritt einen praktischen und zielgerichteten Prozess, um die differenzierte Botschaft Ihres Indie-Spiels zu finden. Darüber hinaus zeigen sie den Haken des Spiels anhand starker Grafiken und Trailer zu erklären.
GDC 2019: Mehr Gefühle, weniger Funktionen – Präsentieren Sie Ihr Indie-Spiel durch Messaging und Video
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