Psyonix hat am 23. Januar 2020 das Ende der nativen macOS- und Linux-Unterstützung für Rocket League angekündigt. Ein letztes Update im März sollte die Online-Funktionen einschließlich Käufen im Spiel abschalten.
Das Studio begründete die Entscheidung mit neuen Technologien, deren Unterstützung auf beiden Betriebssystemen nicht mehr tragfähig sei. Konkrete technische Komponenten nannte die Mitteilung nicht.
Lokale Partien sollten erhalten bleiben
Lokale Matches und Splitscreen sollten weiter funktionieren. Für bestehende Steam-Käufe nannte Psyonix Windows 7 oder neuer als damalige Möglichkeit, sämtliche Funktionen zu nutzen. Das ist keine heutige Betriebssystemempfehlung.
Psyonix war 2019 von Epic Games übernommen worden. Der Beitrag dokumentiert die Ankündigung von Januar 2020, nicht eine neue Abschaltung.

