GDC 2019: Amy Dallas über Auftragsarbeit für Indie-Studios

GDC veröffentlichte am 12. November 2019 die Aufzeichnung eines Vortrags über Auftragsarbeit von Amy Dallas. „Tips from the Trenches: An Indie Guide to Contracting“ stammt aus dem Independent Games Summit der Game Developers Conference 2019. Das Video dauert rund 36 Minuten.

Dallas vertrat ClutchPlay Games. Die offizielle Session-Beschreibung nennt die Gestaltung von Vertragsprojekten und den Aufbau dauerhafter Kundenbeziehungen als Themen. Hinzu kommen Annahmen, die Verhandlungen und das angestrebte Ergebnis behindern können.

Vertragsprojekte neben eigenen Spielen

Ausgangspunkt des Vortrags sind schwer vorhersehbare Erlöse eigener Indie-Spiele. Auftragsprojekte können helfen, ein bestehendes Team weiterzubeschäftigen. Die Beschreibung stellt jedoch gerade infrage, dass zusätzliche Aufträge allein genügen: Vertragsgestaltung und Verhandlungen gehören zum Geschäftsmodell. Die Zusammenfassung bezieht sich auf die vom Veranstalter genannten Themen, nicht auf eine juristische Prüfung konkreter Vertragsklauseln.

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