Xbox Scarlett: Entwickler hofft auf weniger Optimierungsarbeit

Will Traxler erhoffte sich im Juli 2019 von Xbox Scarlett und PS5 weniger Zeitaufwand für die Konsolenoptimierung. Der Entwickler von Exception sprach darüber in einem Interview mit GamingBolt.

Als Einzelentwickler könne er weniger Personal für Optimierung einsetzen als große Studios. Er habe eineinhalb Jahre an der Konsolenfassung gearbeitet. Leistungsfähigere Hardware könnte mehr Zeit für neue Inhalte lassen.

Abwärtskompatibilität als Verkaufschance

Weiterverkäufe älterer Spiele auf neuen Konsolen könnten laut Traxler Updates wirtschaftlich attraktiver machen. Die Aussagen beschreiben Erwartungen, keine gemessenen Leistungsgewinne. Microsoft hatte zuvor weniger technische Engpässe für Scarlett als Entwicklungsziel genannt.

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