Marcin Blacha hat Ende November 2019 die Werkzeuge für die verzweigten Geschichten von Cyberpunk 2077 beschrieben. Im Interview mit INNPoland erklärte der damalige Story Director von CD PROJEKT RED, warum ein lineares Filmskript dafür nicht ausreiche.
Das Team arbeitete mit Graphen; auch sein Dialogeditor beruhte auf Ablaufdiagrammen. Kurze Dokumente beschrieben Figuren und Orte, ein Wiki sammelte das Wissen zur Handlung. Tabellen erleichterten die Bearbeitung von Dialogzeilen. Für die erzählerische Konsistenz mussten die Autoren Abschnitte fortlaufend vergleichen.
Büchervergleich war keine genaue Textzählung
Blacha verglich die Dialogmenge grob mit zwei dicken Buchbänden und die Regieanmerkungen mit zwei weiteren. Nicht zu vertonende Texte kamen zusätzlich hinzu. Er betonte, noch keine genaue Gesamtzählung erstellt zu haben. Daraus lassen sich weder eine verbindliche Wortzahl noch die Spieldauer ableiten.
Die Textproduktion war zudem von der Sprachproduktion zu unterscheiden: CD PROJEKT RED hatte im Juni 2019 zehn vollständige Synchronfassungen angekündigt. Diese Planung ist kein Nachweis für die endgültige Menge vertonter Dialoge.

