2K hat Sid Meier’s Civilization VI am 22. November 2019 für Xbox One veröffentlicht. Die Konsolenfassung ist für Xbox One und Xbox One X erschienen und enthält die aus der PC-Version bekannten Systeme für Erkundung, Forschung, Diplomatie und Städtebau.
Entwickelt wurde das Strategiespiel von Firaxis Games. Aspyr unterstützte die Umsetzung für Xbox One und PlayStation 4. Neben dem Hauptspiel erschien ein separates Erweiterungspaket mit den Add-ons Rise and Fall und Gathering Storm.
Zivilisationsaufbau mit mehreren Siegwegen
Civilization VI bietet mehrere Wege zum Sieg. Eine Zivilisation kann wissenschaftlich, militärisch oder kulturell ausgerichtet werden. Neue Städte entstehen in Bezirken, deren Platzierung die Entwicklung des eigenen Reichs beeinflusst. Technologien lassen sich durch aktive Erkundung und passende Aktionen schneller erforschen.
Die Konsolenfassung umfasst 24 Anführer aus unterschiedlichen Epochen. Je nach gewählter Figur ändern sich Spezialfähigkeiten, Einheiten und Infrastruktur. Zu den Szenarien gehören unter anderem Outback Tycoon, Jadwiga’s Legacy, Vikings, Raiders, and Traders sowie Conquests of Alexander.
Erweiterungspaket und Mehrspielerpartien
Das Civilization VI Expansion Bundle kombiniert Rise and Fall und Gathering Storm. Damit kommen 16 weitere Zivilisationen, 18 Anführer, Große Zeitalter, Naturkatastrophen und zusätzliche Systeme hinzu. Online-Partien unterstützen auf Xbox One bis zu vier kooperierende oder gegeneinander spielende Personen.
Die Veröffentlichung führte die Strategie-Reihe nach der PC- und Switch-Version auf weitere Konsolen. Zu Firaxis Games und der technischen Entwicklung von Strategiespielen gibt es bereits ältere Beiträge auf XboxDev.
