GDC 17: Kraft und Feuer – Machen Sie Ihr Spiel zu mehr Metall Entwicklung 8. November 2019 Teilen FacebookTwitterPinterestWhatsApp Der Speaker Jeff Howard von der Dakota State University präsentiert auf seinem Keynote auf der Games Developer Conference 2017, wie die Themen im Heavy Metal-Genre zu einer Grundlage für das Erzählen von Videospielen werden können. Suchbegriff eingeben... Weitere News Nacon und Bigben Interactive setzen Aktienhandel aus 20. Februar 2026 Microsoft Rewards: Höhere Punkteanforderungen für Xbox-Guthaben in mehreren Märkten 20. Februar 2026 Epic Games übernimmt Meshcapade: KI-Animation aus Tübingen für Unreal Engine 19. Februar 2026 Xbox PC App: Postgame Recaps starten im Preview für Insider 19. Februar 2026 Gründungs-Stipendium Games: Verband drängt auf Fortsetzung von „Press Start“ 19. Februar 2026 Xencelabs Pen Display 24: 4K-Zeichendisplay aktuell deutlich unter Marktpreis 19. Februar 2026 DevGAMM 2026: Speaker Submissions für Dubai, Madeira, Gdańsk und Lissabon geöffnet 15. Februar 2026 GDC 2026: Xbox stellt „Build for What’s Next“ in den Mittelpunkt 14. Februar 2026 Weitere News Epic Games übernimmt Meshcapade: KI-Animation aus Tübingen für Unreal Engine Entwicklung 19. Februar 2026 DevGAMM 2026: Speaker Submissions für Dubai, Madeira, Gdańsk und Lissabon geöffnet Entwicklung 15. Februar 2026 GDC 2026: Xbox stellt „Build for What’s Next“ in den Mittelpunkt GDC 2026 14. Februar 2026 Kommentieren Sie den Artikel Antwort abbrechen Kommentar: Bitte geben Sie Ihren Kommentar ein! Name:* Bitte geben Sie hier Ihren Namen ein E-Mail:* Sie haben eine falsche E-Mail-Adresse eingegeben! Bitte geben Sie hier Ihre E-Mail-Adresse ein Website: