GDC 17: Kraft und Feuer – Machen Sie Ihr Spiel zu mehr Metall Entwicklung 8. November 2019 Teilen FacebookXPinterestWhatsApp Der Speaker Jeff Howard von der Dakota State University präsentiert auf seinem Keynote auf der Games Developer Conference 2017, wie die Themen im Heavy Metal-Genre zu einer Grundlage für das Erzählen von Videospielen werden können. Suchbegriff eingeben... Weitere News Tencent verhandelt Berichten zufolge über Milliardenkauf von Disney-Solitaire-Studio SuperPlay 22. Juli 2026 Microsoft und Mistral vertiefen KI-Partnerschaft mit Milliarden-Investment 22. Juli 2026 gamescom 2026: Koelnmesse veröffentlicht Hallenplan mit neuem Outdoor-Bereich 22. Juli 2026 Homebrew-App Green Vita bringt Xbox Cloud Gaming auf die PlayStation Vita 22. Juli 2026 Razer Seiren V3 Chroma 32-Bit DSP: Neues Streaming-Mikrofon mit KI-Audiobearbeitung vorgestellt 22. Juli 2026 Call of Duty: Modern Warfare 4 erscheint als erster Serienteil auch für Nintendo Switch 2 22. Juli 2026 Unity CLI: Neues Kommandozeilen-Tool erlaubt Live-Codeausführung im laufenden Editor 22. Juli 2026 Unity 7 angekündigt: Neue Engine-Version kommt als direkte Fortsetzung von Unity 6 21. Juli 2026 Weitere News Microsoft und Mistral vertiefen KI-Partnerschaft mit Milliarden-Investment Entwicklung 22. Juli 2026 Unity CLI: Neues Kommandozeilen-Tool erlaubt Live-Codeausführung im laufenden Editor Entwicklung 22. Juli 2026 Unity 7 angekündigt: Neue Engine-Version kommt als direkte Fortsetzung von Unity 6 Entwicklung 21. Juli 2026 Kommentieren Sie den Artikel Antwort abbrechen Kommentar: Bitte geben Sie Ihren Kommentar ein! Name:* Bitte geben Sie hier Ihren Namen ein E-Mail:* Sie haben eine falsche E-Mail-Adresse eingegeben! Bitte geben Sie hier Ihre E-Mail-Adresse ein Website: