Auf der Games Developer Conference 2019 diskutierte Bryan Intihar von Insomniac Games, wie sie drei große Hürden überwunden haben, um die kreativen & narrativen Ziele zu erreichen. Diese wurden für Marvels Spider-Man festgelegt wurden.
GDC 2019: Erobern Sie die kreativen Herausforderungen in Marvels Spider-Man
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