GDC 2017: Entwerfen von Episodens interaktiver Fiktion in drei Phasen Entwicklung 29. August 2019 Teilen FacebookTwitterPinterestWhatsApp In diesem Games Developer Conference Vortrag von 2017 erklärt Michael Dawson von Pocket Gems, wie die Macher von Mobile Game Episode eine Story-Idee in drei Phasen in ein interaktives Mobile Entertainment-Erlebnis umwandeln. Suchbegriff eingeben... Weitere News Microsoft stellt Xbox Avatar Editor ein – Original Avatars bleiben erhalten 24. November 2024 Paramount Plus: 50 % Rabatt für drei Monate + Payback-Punkte – Streaming für effektiv 3,16 € monatlich 23. November 2024 Alienware m16 R2 Review: Vielseitiger Gaming-Laptop mit hoher Alltagsfreundlichkeit 22. November 2024 Unsere Redaktion sucht Verstärkung: Helfer für die Tutorial-Sektion gesucht! 22. November 2024 Shieldwall: Taktisches Kampfspiel mit römischem Flair 21. November 2024 Blender 4.3 Release: Neue Funktionen und Verbesserungen für 3D-Profis 20. November 2024 ARD Jahresrückblick auf Twitch: „Recap 2024“ am 27. November 20. November 2024 devcom: Safer Spaces in der Spieleindustrie – Richtlinien zur Veranstaltungssicherheit veröffentlicht 20. November 2024 Weitere News Microsoft stellt Xbox Avatar Editor ein – Original Avatars bleiben erhalten Inside Xbox 24. November 2024 Blender 4.3 Release: Neue Funktionen und Verbesserungen für 3D-Profis Entwicklung 20. November 2024 Microsoft Virtual Training Days: 50%-Rabatt auf Zertifizierungen Entwicklung 20. November 2024 Kommentieren Sie den Artikel Antwort abbrechen Kommentar: Bitte geben Sie Ihren Kommentar ein! Name:* Bitte geben Sie hier Ihren Namen ein E-Mail:* Sie haben eine falsche E-Mail-Adresse eingegeben! Bitte geben Sie hier Ihre E-Mail-Adresse ein Website: