Deck13 Interactive und Focus Entertainment haben am 13. Juli 2023 mit Behind The Sand einen Einblick in die Produktion von Atlas Fallen veröffentlicht. In der gut siebeneinhalb Minuten langen Präsentation kommen Entwickler zu Wort; Konzeptzeichnungen und Spielszenen begleiten die Erläuterungen.
Nach dem begleitenden Entwicklungstext baute das Frankfurter Studio seine selbst entwickelte Fledge-Engine über mehrere Projekte hinweg aus. Für Atlas Fallen wechselte Deck13 nach den Science-Fiction-Spielen der The-Surge-Reihe zu einer Fantasywelt und einem stärker auf schnelle Bewegung ausgerichteten Kampfsystem. Der Einsatz eigener Technik erlaubte es, an bestehenden Werkzeugen weiterzuarbeiten; konkrete Leistungsgewinne beziffert die Mitteilung nicht.
Sandgleiten, Luftbewegungen und formveränderliche Waffen gehören zu den zentralen Spielsystemen. Die Welt und die Bewegungsfähigkeiten mussten gemeinsam gestaltet werden, damit Erkundung und Kämpfe in denselben Umgebungen funktionieren. Die Präsentation zeigt den damaligen Entwicklungsstand und ist kein unabhängiger Techniktest.
Deck13 hatte seinen Hauptsitz in Frankfurt am Main und eine Niederlassung in Montreal. Der Publisher beschrieb das Studio mit mehr als 80 Beschäftigten; eine Aufteilung auf die Standorte oder einzelne Produktionsteams wurde nicht genannt. Die Veröffentlichung war zuvor auf den 10. August 2023 verschoben worden. Atlas Fallen war für PC, Xbox Series X|S und PlayStation 5 vorgesehen.

