Die Dutch Games Association hat für die gamescom 2022 einen Netherlands Pavilion mit mehr als 20 niederländischen Studios angekündigt. CreativeNL unterstützte den Gemeinschaftsauftritt. Der auf den 16. August datierten Mitteilung zufolge sollte die Fläche nach den digitalen Messejahren wieder persönliche Treffen mit internationalen Geschäftspartnern ermöglichen.
MeetToMatch war als zentraler Partner für die Terminvereinbarung und Vernetzung vorgesehen. Kleine Studios sollten über den gemeinsamen Stand Kontakte zu Publishern, Dienstleistern und möglichen Kooperationspartnern knüpfen. Für die Rückkehr der gamescom nach Köln war neben den Publikumsflächen erneut eine Business Area geplant.
Von Auftragsentwicklung bis zum nächsten Indie-Projekt
Abstraction wurde als Mitentwickler eines damals noch unbetitelten Multiplayer-Survivalspiels im Dune-Universum genannt. Gamious wollte nach Lake sein nächstes Projekt vorstellen. Paladin Studios arbeitete laut Mitteilung gemeinsam mit Netflix an Nailed It! Baking Bash. M2H und Blackmill Games sollten ihren Erster-Weltkrieg-Shooter Isonzo präsentieren.
Zur Delegation gehörten außerdem unter anderem 2Awesome Studio, Breda Game City, Dimenco, Iceberg, Newzoo, StickyLock, Story Giant Games und Tomas Sala. Der Gemeinschaftsstand verband damit Spieleproduktion, Vermarktung und technische Dienstleistungen. Die Messe fand vom 24. bis 28. August 2022 statt und ist beendet.

