Red Beard Games stellt mit Divine Knockout sein erstes Spiel vor

Das Brightoner Hi-Rez-Studio Red Beard Games hat am 8. Juni 2022 sein erstes Spiel Divine Knockout vorgestellt. Die Ankündigung auf der OTK Games Expo verband den Projektstart mit plattformübergreifender Technik: Zum Launch waren Crossplay und Cross-Progression zwischen PC, PlayStation und Xbox vorgesehen.

Red Beard Games war zu diesem Zeitpunkt kein neu gegründetes Team. Hi-Rez hatte das Studio in Brighton bereits im Juli 2019 angekündigt und damals ein noch namenloses Online-Projekt mit Crossplay und Cross-Progression beschrieben. Mit Divine Knockout erhielt dieses erste Projekt einen öffentlich genannten Titel.

Executive Producer Alex Grimonpont erklärte im begleitenden Material, das Team übertrage die Grundidee von 2D-Plattform-Kampfspielen in eine dreidimensionale Umgebung. Der offizielle erste Einblick zeigt die Arenen und die Third-Person-Perspektive. Statt komplexer Tastenkombinationen setzte das angekündigte Bedienkonzept auf Timing, Positionierung und direkt auslösbare Angriffe.

Für den PC nannte Hi-Rez Steam und den Epic Games Store. Eine Alpha-Anmeldung war geöffnet; einen festen Veröffentlichungstermin enthielt die Mitteilung nicht. Als erstes Hi-Rez-Entwicklerstudio außerhalb des US-Standorts Alpharetta ergänzte Red Beard die europäische Präsenz des Unternehmens um eigene Spieleproduktion.

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