Innerverse Games: Vom gestrichenen Projekt zum eigenen Studio

Innerverse Games hat am 3. Februar 2022 den Early Access von Pirates of Gravitae für den 31. März angekündigt. Hinter dem Projekt stand das 2021 von Taylan Kadayifcioglu gegründete Ein-Personen-Studio. Nach Angaben des Entwicklers war der Wechsel in die Selbstständigkeit die Folge eines eingestellten Projekts, an dem er zuvor vier Jahre gearbeitet hatte.

Kadayifcioglu hatte in der Mobile-Branche als leitender Designer, Programmierer und Datenanalyst gearbeitet. Nach der Projektabsage und seiner Entlassung machte er einen privaten Prototypen zu seinem ersten eigenen Indie-Spiel. Er blieb laut Studioangaben der einzige Vollzeitbeschäftigte und übernahm Design sowie Programmierung.

Der Ausgangspunkt war ein kleines zweidimensionales Spiel nach dem Moon-Lander-Prinzip für seine Kinder. Ihre Wünsche nach zusätzlichen Schiffen und Inseln führten schließlich zur Piratenvorlage. Der offizielle Ankündigungstrailer zeigt daraus entstandene Luftkämpfe mit einem aufrüstbaren Schiff.

Als Early-Access-Preis nannte die Ankündigung 9,99 US-Dollar und einen Startrabatt von zehn Prozent. Diese historische Aktion ist beendet. Zur Finanzierung des Studios, zu externen Beteiligungen oder zum Budget nannte die Mitteilung keine Zahlen. Zahlungsfähigkeit und Projektumfang bei Studiogründungen waren bereits Gegenstand von Ella Romanos Empfehlungen für kleine Teams gewesen.

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