Blindflug Studios und die Filmproduktion Dschoint Ventschr arbeiten für Samirs Dokumentarfilm „Die wundersame Verwandlung der Arbeiterklasse in Ausländer“ zusammen. Wie die Partner am 10. November 2022 mitteilen, entstehen animierte Erinnerungssequenzen in virtuellen Sets auf Basis der Unreal Engine. Die Szenen zeigen das Aufwachsen des Regisseurs im Schweizer Arbeitermilieu.
Aus Samirs Storyboards leitete das Entwicklerstudio zunächst die benötigten Figuren, Gebäude, Möbel und weiteren Objekte ab. Gemeinsam mit einem externen Produktionspartner entstanden daraus die 3D-Modelle. Für eine der Sequenzen rekonstruiert das Team beispielsweise den Zürcher Hauptbahnhof in seinem Erscheinungsbild der 1960er-Jahre. Die Modelle werden anschließend in der Engine zu einer begehbaren Kulisse zusammengesetzt.
Bewegungsaufnahmen aus Winterthur
Die menschlichen Figuren erhalten ihre Bewegungen durch Motion Capture. Dafür arbeiteten Samir und Blindflug mit Quantum Stage in Winterthur zusammen. Schauspieler spielten die Szenen in entsprechenden Aufnahmeanzügen. Figurenanimation, Kulisse und Effekte wie Schneefall werden danach im virtuellen Set kombiniert.
Sind die Elemente vorbereitet, kann der Filmemacher Lichtquelle, Kameraposition und Bildausschnitt in Echtzeit wählen. Änderungen an der Kamera erfordern damit keinen vollständig neu inszenierten Dreh mit den Darstellern. Blindflug beschreibt diesen Arbeitsablauf als schneller, flexibler und kostengünstiger als herkömmliche 2D- oder 3D-Animation. Gemessene Zeit- oder Budgeteinsparungen nennt das Studio nicht.
Samir will die Animation nutzen, um dokumentarisches Erzählen um Bilder zu erweitern, die über klassisches Archiv- oder Drehmaterial hinausgehen. Die Partner streben eine Mischung aus fotorealistischen und fantastischen Darstellungen an. Für Blindflug-Präsident Moritz Zumbühl verbindet die Zusammenarbeit die Produktionsweisen von Kino und Games.

