Nightdive Studios und Ziggurat Interactive haben Killing Time: Resurrected am 17. Oktober 2024 für PC und Konsolen veröffentlicht. Die Neuauflage führt Gegner und Waffen aus den früheren 3DO- und PC-Versionen zusammen. Damit werden Inhalte gemeinsam zugänglich, die zuvor auf unterschiedliche Fassungen des Shooters von 1995 verteilt waren.
Die Überarbeitung bietet umschaltbare hochauflösende Charaktergrafiken und Sprites, aufgewertete Umgebungstexturen sowie eine modernisierte Steuerung. Über 50 Live-Action-Sequenzen wurden restauriert. Hinzu kommen zuvor ungenutzte Bereiche und Objekte, darunter ein Poolhaus und ein Schiffswrack. Der offizielle Launch-Trailer zeigt die neue Fassung.
Restaurierte Filme und modernisierte Darstellung
Der Hersteller nennt bis zu 4K-Auflösung und 144 Bilder pro Sekunde sowie Kantenglättung und überarbeitete zweidimensionale Bildschirme und Menüs. Diese Obergrenzen sind keine Zusage für jede einzelne Konsolenfassung. Die frei bewegliche Blickrichtung und erweiterte Einstellungen für Tastenbelegung und Eingabe gehören ebenfalls zur Modernisierung.
Die Pressemitteilung nennt einen Preis von 24,99 US-Dollar und eine befristete Zugabe des Originals. Wer die Neuauflage innerhalb der ersten 30 Tage auf Steam oder GOG kaufte, erhielt das ursprüngliche Killing Time kostenlos dazu. Diese Einführungsaktion ist beendet. Veröffentlicht wurde das Remaster für Windows, PlayStation 4 und 5, Xbox One und Series X|S sowie Nintendo Switch.
Die Zusammenführung abweichender Fassungen ergänzt Nightdives Arbeit an älteren Spielen. Das Studio hatte bereits 2021 Quake mit überarbeiteter Darstellung und zusätzlichen Plattformfunktionen neu aufgelegt. Bei Killing Time gehören die restaurierten Filmaufnahmen und zuvor ungenutzte Inhalte zum Umfang der Wiederveröffentlichung.

