Larian Studios hat zur PC Gaming Show am 11. Juni 2023 die Arbeit an der Stadt Baldur’s Gate vorgestellt. Für das Rollenspiel Baldur’s Gate 3 baute das Studio den Schauplatz mit dicht bevölkerten Straßen, Tempeln, Gasthäusern und unterirdischen Räumen neu auf. Creative Director Swen Vincke beziffert den Aufwand in der begleitenden Pressemitteilung auf das Drei- bis Vierfache dessen, was das Team ursprünglich für die Stadt vorgesehen hatte.
Der Entwicklungsfilm zeigt auch, warum der Umfang während der Produktion wuchs. Nach Angaben von World Building Director Farhang Namdar bestand ein früher Prototyp aus kleineren, voneinander getrennten Regionen. Teleporter sollten diese Bereiche verbinden. Vinckes Wunsch, die Gebiete stärker zusammenzuführen, veränderte die Aufgaben für das World-Building-Team.
Bewohner und Dialoge erhöhen die Komplexität
Der zusätzliche Aufwand betraf nicht allein die Größe der Kulisse. Vincke beschreibt zahlreiche ansprechbare Bewohner, die auf Ereignisse und Entscheidungen reagieren. Autorin Chrystal Ding erklärt, dass diese individuellen Lebensgeschichten die Atmosphäre glaubwürdiger machen und die Komplexität erhöhen. Narrative-Design-Spezialist Lawrence Schick stellt den Unterschied zur Darstellung von 1998 heraus: Das Team könne heute mehr von der Stadt zeigen und ihre Umgebung detaillierter ausarbeiten.
Die damalige Vorstellung beschrieb eine Planung mit Äußerer Stadt, Unterstadt und Oberstadt sowie Übergängen in Krypten, Keller und größere Gebäude. Larian warb dabei mit zusammenhängenden Stadtgebieten und dem Verzicht auf sichtbare Ladeunterbrechungen innerhalb der vorgestellten Bereiche. Diese Aussagen geben den im Juni 2023 präsentierten Entwicklungsstand wieder; sie sind keine technische Prüfung sämtlicher Übergänge der späteren Verkaufsversion.
Die Stadt ist zugleich ein erzählerischer Knotenpunkt. In der offiziellen Vorstellung bereitet sie sich auf Krieg vor, verschiedene Fraktionen ringen um Einfluss, und die Entscheidungen auf dem bisherigen Weg sollen das Geschehen innerhalb der Mauern verändern. Larian hatte zuvor August 2023 als Veröffentlichungsmonat für Baldur’s Gate 3 angekündigt. Der neue Film behandelt vor allem die gestalterische und produktionstechnische Arbeit an diesem Schauplatz.

