Crusader Kings III: Lab42 passt Bedienung und Haptik für Konsolen an

Paradox Interactive und Lab42 bringen Crusader Kings III am 29. März 2022 auf Xbox Series X|S und PlayStation 5. Bei der am 26. Januar vorgestellten Konsolenanpassung stehen eine neue Benutzeroberfläche und Gamepad-Steuerung im Mittelpunkt. Die Menüführung wurde für große Bildschirme ausgelegt und verwendet Trigger, Schultertasten und den Analogstick.

Der Umbau betrifft ein Strategiespiel, dessen PC-Fassung zahlreiche verschachtelte Informationen und Entscheidungsmöglichkeiten anbietet. Lab42 übernimmt deshalb das ausführliche Tooltip-System und ergänzt einen schnellen Wechsel zwischen Ansichten. Design Director Justin Forrest beschreibt im offiziellen Entwicklerbeitrag, wie dabei überladene Vollbildmenüs vermieden werden sollen.

Unterschiedliche Funktionen für Xbox und PlayStation

Auf Xbox Series X|S unterstützt die Umsetzung Quick Resume. Paradox nennt als Beispiel den Wechsel zwischen dem Spiel und einem Tutorial auf YouTube. Die schnelle Wiederaufnahme ist eine Plattformfunktion; sie ersetzt keine Erklärung der komplexen Spielregeln. Der Ankündigungstrailer zur Konsolenfassung stellt den geplanten Start vor.

Für die PlayStation 5 übersetzt Lab42 den Stress einer Spielfigur in den Widerstand der adaptiven Trigger: Mit steigendem Stress werden die Auslöser schwerer zu drücken. Hinzu kommen Haptik und Controller-Lautsprecher, die auf Geländetypen und Ereignisse reagieren. Die Entwickler synchronisieren Rückmeldungen außerdem mit der Musik. Diese DualSense-Funktionen gelten für die PS5 und werden nicht als Ausstattung der Xbox-Fassung angekündigt.

Activities und Game Help der PS5 sollen den Einstieg unterstützen. Forrest nennt kurze Ladezeiten als weiteres Entwicklungsziel, veröffentlicht dazu aber keine Messwerte. Die Meldung dokumentiert die im Januar 2022 angekündigten Bedien- und Plattformfunktionen; der damalige Veröffentlichungstermin liegt inzwischen in der Vergangenheit.

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