Hi-Rez Studios hat bei der Entwicklung von Shiva für SMITE mit einer externen Beraterin zusammengearbeitet. Nach der Pressemitteilung zum Update vom 22. Februar 2022 begleitete sie jede Phase des Designprozesses. Die Beratung betraf die Ausrüstung, die spielerischen Fähigkeiten und die Persönlichkeit der hinduistischen Gottheit.
Für das Musikthema engagierte das Team einen Spezialisten für Hindustani-Musik. Die Sprechrolle übernahm ein Hindi-Muttersprachler. Diese Entscheidungen sollten nach Angaben des Studios eine Darstellung unterstützen, die sich an der im Hinduismus verbreiteten Überlieferung orientiert. Der offizielle Shiva-Trailer stellt die Figur vor.
Zwei Zustände erfordern doppelte Fertigkeitsvarianten
Shivas Spielmechanik wechselt automatisch zwischen Glückseligkeit und Zerstörung. Dieselben Fähigkeiten können dadurch Verbündete stärken oder Gegner schwächen. Programmierer David Dougherty beschreibt den zusätzlichen Aufwand: Für die Fertigkeiten mussten praktisch jeweils zwei Varianten entstehen. Programmierung, Design und künstlerische Gestaltung arbeiteten zusammen, damit die unterschiedlichen Boni trotzdem verständlich bleiben.
Der Wechsel folgt bestimmten Aktionen im Kampf und lässt sich nicht einfach manuell auslösen. Bei der ultimativen Fähigkeit können dagegen mehrere Tanzschritte gewählt werden. Die offiziellen Updatehinweise auf Steam erläutern die konkreten Wirkungen der Zustände und Fähigkeiten.
Shiva war der erste neue hinduistische Gott im Spiel seit Ganesha im Jahr 2017. Das Update brachte außerdem einen kostenlosen Willkommenspass mit Belohnungen für 20 absolvierte Partien. Der Entwicklungsbericht bezieht sich auf den damaligen Stand von Februar 2022.

