Twinsen: Studio [2.21] kündigt Neuaufbau mit Unreal Engine 5 an

Studio [2.21] hat am 16. März 2023 eine technische Neuentwicklung von Little Big Adventure 1 und 2 mit Unreal Engine 5 angekündigt. Die beiden Klassiker sollen unter dem Namen Twinsen’s Little Big Adventure Remastered für PC und Konsolen zurückkehren. Die Mitteilung nennt einen Neuaufbau von Grund auf, obwohl die Projekte als Remaster vermarktet werden.

Vorgesehen sind überarbeitete Animationen, eine bessere Kameraverfolgung und hochauflösende Darstellung. Die künstlerische Leitung übernimmt Paulo Torinno. Zur neuen analogen Steuerung kommen Ausweichen und ein unmittelbarer Waffenwechsel hinzu; alternativ soll die ursprüngliche Bedienung wählbar bleiben. Philippe Vacheys Musik erhält ebenfalls eine neue Bearbeitung.

Der Wechsel auf die seit April 2022 allgemein verfügbare Unreal Engine 5 bedeutet einen Austausch der technischen Grundlage der 1994 und 1997 erschienenen Originale. Welche Renderingfunktionen der Engine konkret eingesetzt werden, lässt die Ankündigung offen. Für Nanite, Lumen, Bildraten oder einzelne Konsolenmodelle nennt sie keine Zusagen.

Die Mitteilung schätzt den damaligen Absatz der Originalspiele auf 500.000 beziehungsweise 800.000 Exemplare. Hinzu kommen laut Studio 200.000 Verkäufe der Steam-Neuveröffentlichungen beider Spiele. Für die Remaster war 2024 zum 30-jährigen Jubiläum vorgesehen; eine Demo des ersten Teils sollte vom 19. bis 26. Juni 2023 laufen. Gleichzeitig verschiebt das Studio den zuvor für 2024 geplanten Reboot und kündigt einen späteren Zeitplan an. Diese Daten geben den Stand vom März 2023 wieder; das genannte Demofenster ist beendet.

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