Enlisted: Rzhev-Update überarbeitet Licht und XeSS

Darkflow Software und Gaijin Entertainment überarbeiten mit dem Rzhev-Update die Beleuchtung von Enlisted. Die Aktualisierung erschien am 19. Juni 2024. Die begleitende Presseinformation nennt PC und PlayStation 5 für die verbesserte Global Illumination. Die offiziellen Versionshinweise führen außerdem lokales Tone Mapping, Intel XeSS 1.3 und zusätzliche Optimierungen der GPU-Auslastung auf.

Die überarbeitete Lichtberechnung ergänzt spiegelnde Beleuchtungsanteile, vergrößert deren Darstellungsreichweite und fügt detailliertere Reflexionen hinzu. Gaijin gibt an, dass diese Verbesserungen die Bildrate nicht reduzieren sollen. Einen unabhängigen Vorher-Nachher-Vergleich oder eine vollständige Testkonfiguration legt die Mitteilung nicht vor. Der offizielle Update-Trailer begleitet die Veröffentlichung.

Lokales Tone Mapping und XeSS 1.3

Lokales Tone Mapping soll Details in dunklen Bereichen sichtbar halten, auch wenn eine helle Lichtquelle im Bild liegt. Zugleich reduziert das Team den Bloom-Effekt, damit der Blick aus dunklen Räumen auf helle Quellen weniger stark überstrahlt. Bei aktivierter dynamischer Auflösung ist die Qualität der Global Illumination zum Start des Updates vorübergehend auf die mittlere Stufe begrenzt.

Auf dem PC aktualisiert das Team XeSS auf Version 1.3 und ergänzt die Profile Ultra-Performance, Ultra-Quality Plus und Native Antialiasing. Enlisted hatte Intels Rekonstruktionsverfahren bereits 2022 zunächst für Arc-Grafikkarten eingeführt. Die neue Versionsliste nennt außerdem schnellere Wasserdarstellung und Korrekturen an Wasser-, Wolken- und Geländereflexionen. Verbesserte Debugging-Optionen unter DirectX 12 sollen die Fehlersuche erleichtern.

Die Aktualisierung verbindet neue Karten und Spielinhalte mit Änderungen am Rendering. Dass Enlisted technisch für unterschiedliche Hardware angepasst wird, hatte das Studio schon beim Port auf Xbox One und PlayStation 4 nach mehr als einem Jahr Optimierungsarbeit beschrieben. Die neue Presseinformation bestätigt die aufgewertete Global Illumination ausdrücklich für PC und PS5; eine entsprechende Freigabe für die Xbox-Fassungen lässt sich daraus nicht ableiten.

Weitere News

Weitere News

Kommentieren Sie den Artikel

Bitte geben Sie Ihren Kommentar ein!
Bitte geben Sie hier Ihren Namen ein