Hypixel Studios schließt: Riot beendet die Entwicklung von Hytale

Riot Games beendet die Entwicklung von Hytale und schließt das Studio Hypixel Studios in den kommenden Monaten. Das teilte Mitgründer Aaron Donaghey in einer Erklärung mit, über die GamesIndustry.biz am 24. Juni 2025 berichtet. Donaghey nannte den Schritt eine schmerzhafte Entscheidung.

Riot übernahm das Studio im April 2020

Hytale war 2018 von Entwicklern des Hypixel-Servers für Minecraft angekündigt worden und verband Sandbox-Aufbau mit Rollenspielelementen. Der Ankündigungstrailer von 2018 kam nach Angaben des Berichts auf 61 Millionen Aufrufe. Im April 2020 übernahm Riot Games das Studio, damals war ein öffentlicher Start für 2021 vorgesehen.

Engine-Neustart reichte nach Angaben des Studios nicht

Nach Darstellung der Erklärung wurde die Engine umfassend neu aufgesetzt. Der technische Aufwand wuchs danach weiter, und das Team kam dem Ziel nicht so weit näher wie nötig. Donaghey schrieb, Spieleentwicklung sei hart, besonders bei einem eigenständigen Projekt mit einer engagierten Community.

Geprüft wurden laut der Erklärung eine kleinere Version, verschobene Zeitpläne und andere Ansätze. Jede dieser Möglichkeiten hätte nach seiner Darstellung bedeutet, auf das zu verzichten, was Hytale ausgemacht hätte. Der Server Hypixel für Minecraft bleibt von der Schließung unberührt.

Riot sagte betroffenen Beschäftigten Unterstützung mit Abfindungen und Hilfen für die Suche nach einer neuen Stelle zu. Die Erklärung dankte Riot außerdem für die Unterstützung bei der Suche nach Investoren oder Käufern. Diese Suche blieb zunächst ohne Ergebnis.

Der Schritt war nicht das Ende des Projekts: Im November 2025 kauften die Gründer Hytale zurück, am 13. Januar 2026 startete das Spiel im Early Access. Die offizielle Seite dokumentiert Updates bis Oktober 2026. Dieser Beitrag beschreibt den Stand der Ankündigung vom 24. Juni 2025.

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