Das Studio Build a Rocket Boy hat Entlassungen bestätigt. In einer Mitteilung an GamesIndustry.biz spricht das Unternehmen von einer schmerzhaften Entscheidung, Beschäftigte über interne Veränderungen zu informieren. Das Unternehmen hat ein formales Konsultationsverfahren eingeleitet, das zu Entlassungen führen kann.
Nach Angaben des Studios sollen Betroffene nach Möglichkeit auf andere Rollen im Unternehmen wechseln. Eine Zahl der gefährdeten Stellen nannte Build a Rocket Boy nicht. Der Bericht stützt sich auf Angaben von IGN, wonach mehr als 100 Entwickler betroffen sein könnten; das Studio selbst bestätigte diese Größenordnung nicht.
Start von MindsEye verlief schwierig
MindsEye erschien am 10. Juni 2025 und fiel bei Kritikern und Spielern durch. Das Team hatte auf Discord erklärt, es sei bestürzt über die anhaltenden Optimierungs- und Leistungsprobleme. Die technischen Probleme und das Speicherleck hatten den Start begleitet; ein Hotfix sollte CPU, GPU und Speicherbedarf verbessern.
Bereits vor dem Release hatte das Studio Abgänge gemeldet. Der Finanz- und Rechtschef verließen das Unternehmen eine Woche vor dem Start von MindsEye. Die beiden Positionen sind bis heute nicht dauerhaft nachbesetzt worden, soweit öffentlich bekannt.
Was die Entscheidung für das Studio bedeutet
Build a Rocket Boy will sich nach eigenen Angaben auf Updates und Leistungsoptimierung für MindsEye konzentrieren und zugleich die langfristigen Pläne des Studios absichern. Wie viele Stellen tatsächlich wegfallen und wie das Studio danach aufgestellt ist, bleibt offen. GamesIndustry.biz zählt für 2025 bislang mehr als 2.300 verlorene Entwicklerstellen in der Branche.

